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メギド72 クリア感想(ネタバレあり)1回メギド72嫌いになってたけど終わりよければ全て良し!

【メギド72が完結しました!】 【メギド72が完結しました!】 【メギド72の魅力】 【後半でメギド72がめちゃくちゃ嫌いになる】 【まとめ】 メギド72クリアしました!7.2周年おめでとうございます!ストーリー更新に時間かかるため2回くらい置いておく時期があったものの、リリース初期からプレイを開始していたメギド72がこの度完結しました!! 最終話更新とともにラスボスに挑み、初見は案の定敗北(笑)
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たかやまくえすと レビュー【ネタバレなし】

【群馬県高山市を舞台にしたRPG】 地方創生RPGシリーズをプレイしていましたが、いつの間にか見逃していたようで、群馬県高山市を舞台にしたシリーズもリリースしていました。リリースは2021年。 なぜか見逃しており、いつものキャラ絵は無く全てドット絵。 パッっと見は違うシリーズっぽいんだけど、ステータス関連のUIや魔法などはシリーズ同一。制作者も一緒らしい。 ただ内容としては他の地方創生RPGとは異色となっております。 今までのシリーズは「本格RPG」「地域にある逸話や歴史にまつわる形でオリジナルのストーリーを展開!」というのが主な物。難易度も高め。 ゲーム好き。主にRPG好きの自分としてはその…
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ストレイチルドレン クリア感想 万人にオススメは出来ない癖の強い作品(ネタバレあり)

【クリアしました!】 とりあえずグッドエンド見ました!ただ、まだまだわからないことだらけです……!笑 ファーストインプレッションで考察的なことを書きましたが、それが合ってるのかどうかはまだ不明。半分くらい違ってる気がする。 baykersan.hatenadiary.jp 少なくともROMを全部手に入れて。その情報をもとに自分なりに咀嚼しないと、バシッとした答えが出せませんね。。。 オトナとは。この世界はなに?ケンケンは?主人公は結局何だった? この辺がまだふわふわふわ〜としていて、言語化出来てないですね。 全て理解したわけではないですが、とりあえず一旦クリアとして、感想としては「面白かった!…
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ストレイチルドレン ファーストインプレッション 考察というか妄想

【新年明けましておめでとうございます】 皆様新年明けましておめでとうございます!26日からストレイチルドレンをプレイしつつ、年末年始は地元に帰省しているためストレイチルドレンはまだ未クリア。クリアは戻ってからゆっくりクリアします! 【ストレイチルドレン ファーストインプレッション】 とりあえずファーストインプレッションとして以下に考察というか妄想を。実際にクリアしたら「考えすぎてる」になる可能性もありますが(笑) ただキャッチコピーが「ちょっとビターな童話風RPG」とのことですが、もうここから突っ込まずにいられないです笑「どこがちょっとビターなんだよ」と。直接描写してないだけでプレイヤー側が「…
雑記

2024下半期 プレイしたゲーム2

【下半期プレイしたゲーム】 下半期も本数が多かったので前編後編分け。 baykersan.hatenadiary.jp 以下は後編です! 17.メタファー:リファンタジオ baykersan.hatenadiary.jp 最高のゲーム。前情報を極力入れずにプレイしたため、マジで誰が仲間になるのか全く分からないところから楽しめました!アトラス35周年記念にふさわしい作品!RPG好き。アトラス好きならマスト。地味に1周目で大体取りこぼしがない設計にしているのも今時の「もう何十時間も2週目できねーよ……」という社会人ゲーマー向き。1周目でやり尽くせます!
RPG以外

プロジェクト・ソラリス体験版プレイ

【体験版が配信されました】 デジゲー博でプレイ後、2025年の発売を待っていたところ体験版が配信されました! デッキ構築ローグライト×QTEという内容で、「戦闘」や「交流」といった1マスが1日扱いで、ソラリスとホムの100日間を過ごすゲームです。 体験版では20日分過ごす内容になっており、10日目で「強敵戦闘」。20日目で「ボス戦闘」という形になっております。 各マス毎に専用イベントが差し込まれて、どのイベントを多く見たか?でエンディングが変わる(みたいな事をデジゲー博で言ってたような気がする。要は各キャラの友好度みたいなもの次第でエンディングが変わるのかな?)。 おそらくエンディングが複数あ…
RPG以外

フィットボクシング3買いました

健康診断の結果が出たので。 ……察してください(笑)
雑記

2024年下半期 プレイしたゲーム1

【また今年も終わってしまう】 12月に入り、7月以降プレイしたゲームのまとめです。毎度のことですが、メモしていたところプレイした本数が多いので今回も2回に分けます。来年は四半期毎にまとめましょうかね。。。
RPG

【縛りプレイ】ドラクエ3リメイク 勇者1人旅 番外編

【納得出来ずにもう一戦】 前回でラストのつもりで書いていたものの「ゾーマが弱かった」と感じており心の中でモヤモヤ。 書き上げてしばらくしたところ「いやいや、闇ゾーマに挑戦しないで弱かったは違わないか?」「自分で難易度下げておいて弱かったはサイコパスすぎるな」と感じてしまい。 こりゃあ闇ゾーマも倒さねばならん!と、もう一度ドラクエ3リメイクを手に取りました。
RPG

【縛りプレイ】ドラクエ3リメイク 勇者1人旅 その3(ラスト)

【縛り内容】 ・勇者一人旅・難易度はバッチリ冒険 【プレイログ】 レベル41バラモス戦攻撃 57メラゾーマ 91激しい炎 40メダパニマヌーサぶきみなひかりバシルーラHP自動回復 70-80回復 ドラゴンメイルとドラゴンシールドで激しい炎対策。バフはマホカンタのみ。 こちらの攻撃:94はやぶさ斬り:125しんくう斬り:138稲妻斬り:115→しんくう斬りが1番ダメ与えられる。
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【縛りプレイ】ドラクエ3リメイク 勇者1人旅 その2

【縛り内容】 ・勇者一人旅・難易度はバッチリ冒険 【プレイログ】 船を入手して好きな形でぼうけんをすすめられる。ここから、さざなみの杖(マホカンタ)が使えるため、呪文系のボスを倒せるか検証。
RPG

【縛りプレイ】ドラクエ3リメイク 勇者1人旅 その1

【縛り内容】 ・勇者一人旅・難易度はバッチリ冒険 1週目クリア時点で「ボス強いし、一人旅勝てるイメージ湧かないなぁ」と思っていました。 それでもクリア後に「あそこであのアイテム取れば……」「このアイテムあれば先にあそこ行けるか……?」と考えることがしばしば。 これだけ考えてたら、一度とりあえずやってみよう!と思い、一人旅を決行しました!
RPG

ドラクエ3リメイク クリアレビュー【一部ネタバレ】

【一先ずクリアしました】 先日の特技の考察でも出したように、一先ずクリアしました。裏ボスなどはまだ未プレイです。 初期パーティは勇者(らんぼうもの)、商人(タフネス)、まもの使い(タフネス)、魔法使い(タフネス)でプレイ。 商人→まもの使い。まもの使い→賢者。魔法使い→戦士に転職。 その転職のままクリアまで進み撃破! 普段なら賢者作ったり、過度なレベル上げはしなかったのですが今作は新しい特技とか気になってしまったので、思わずガルナの塔で結構なレベル上げ。ついでに賢者も作って万全な体制で挑んじゃいました。 SFC版と変わっているところがかなりあり、プレイの影響度も高いです。主に遊びやすくなったと…
RPG

ドラクエ3リメイク 特技考察

【メモとして所感】 クリアしましたが、クリアレビューとは別に装備関連や職業関連で自分用メモとして残しておきます。 今作は装備×特技の組み合わせとかでまだまだ検証の余地ありって感じですね。 ちなみに職業は、 商人→まもの使いまもの使い→賢者魔法使い→戦士 という形を取っているため、武道家、僧侶、盗賊、遊び人は未使用のため使い勝手は不明です。 性格は全て「タフネス」で、MPは特段低いとも感じず問題無し。 タフネス魔法使いレベル20のステータス:
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Clock Rogue トゲボーでハードモードクリア!

【体験版のイメージとは変わりました】 体験版ではトゲボーを使って遊びまして、トゲボーの特徴は製品版とハードモードをプレイしてイメージがかなり変わりました。 特に大きく変わったのか、体験版では「要塞(20ブロック)や、見切り(12ダメ+12ブロック)は強力だけど1マスしかないから構築しない方がいい」なーんて思ってましたが、真逆になりました。1マスでいいので取る! まず時計の反対側に技を追加する日がありますので、そこでこの辺も追加しておくのが1つ。 スパイキーの時にも書きましたが、ハードモードをクリアする際に「1マス0.2秒の猶予があるので意外と止めることが出来る」と、結果的にプレイヤースキルが上…
RPG以外

Clock Rogue スパイキーでハードモードクリア!

【製品版を購入】 発売日まで体験版をプレイしてまして、11月8日に製品版を購入! 体験版とはかなりプレイ感が違ってました。体験版との違いは主に下記の通りです。 ・ステージ数は20日・木の実というアイテムあり(ダメージ与えたり、ちょっと回復したり)・時計の反対側に技を1マス分コピーする日もあり・ショップマスあり(回復&装備や木の実の購入)・13日の部分で中ボス戦。→倒すと2列目解放・負けた場合は1秒間のコマンドを次のバトルに引き継ぎ これでクリアするとハードモード追加(敵が強くなる&コマンド引き継ぎ無し)また、最初のトゲボー以外に2キャラ分も用意されていたりと体験版から遊べる部分がかなり広がって…
RPG以外

Clock Rogue Demoで練習中

【11月8日発売に向けて練習中】 東京ゲームダンジョン6で見かけてから家でDemo版で練習中。11月8日発売と発売間近ですが、自分の体内時計が狂いすぎててヤバいです(笑)試遊の時には嫁にプレイさせて「体内時計ボロボロじゃん!」と笑ってましたが、ちょっと自分も体内時計全然合ってないので笑えない。やばい。 製品版までに整え!俺の体内時計!!
RPG

【ネタバレあり】メタファー:リファンタジオ クリアレビュー 2024年にプレイしたゲームで一番の作品です!

【ネタバレありでクリアレビューを書いていきます】 体験版、ファーストインプレッションと書いていきましたが、プレイを進めれば進めるほど「もうTwitterで何も呟けない……!」みたいな状況に陥りました(笑) タイトル通り、今作は私が2024年にプレイしたゲームで一番の作品になりました!Twitterでもろくに呟けず。実際私も情報シャットダウンからゲームに入り始めたので、そもそも仲間になるキャラすらわからない。色々なキャラが出る中、お前が仲間になるんかい!みたいな驚きも。でも言えない。もどかしい……!という日々が続いておりました。でもまだ未プレイの人の楽しみを奪うわけにもいかないですからね。 せめ…
雑記

デジゲー博2024に遊びに行きました

11月3日に秋葉原で行われたデジゲー博に遊びに行きました! 混み具合は直近行った東京ゲームダンジョンくらいで人が通れないなどはなく。2階と4階で別の展示をやっていたので、多少分散されたおかげかな?
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ドラクエ6 全体回復禁止でラスボス倒せるかチャレンジ!

【プレイに至った経緯】 LINEのオープンチャットでドラクエ系のものに入っていた際に「デスタムーアどうやって倒せますか」の話が出ました。 内容を聞いてみると、その方は全体回復がないとのこと。あんまり詳しくは聞けなかったのですが、主人公がバトルマスター、ハッサンがバトルマスター、ミレーユが僧侶、ドランゴがドラゴンという情報のみ。 私がプレイしていたドラクエ6のメモだと、過去に「無職縛り」と「無職+仲間モンスターのみ」ではクリアはしたことあります。 フバーハはないものの、ホイミスライムがどちらにもいたのでベホマラーが使えたこと。ベストドレッサーも行っており賢者の石を所有していました。 この辺り踏ま…
RPG以外

ポケカアプリ エキスパートバトルクリア

【エキスパートバトルのデッキ一覧】 ・フシギバナ&ナッシーデッキ フシギダネ 2タマタマ 2フシギソウ 2フシギバナEX 2ナッシーEX 2ガルーラ 2スピーダーモンスターボール 2博士の研究 2エリカ 2ナツメ ナッシーのHP160で40-80ダメに時間かかってるとフシギバナが完成する。完成するとHP190で100ダメ30回復と手に負えなくなる。エリカも2枚あるので倒しきれないパターン多し。
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【まとめ】ドラクエ5 ピエール一人旅 感想

【縛り内容】 ・ピエール1人旅・主人公や他のキャラの強制参加時は全裸にして、戦闘中使っても意味のないアイテムを使い続ける(すごろくけんとか布の服とか)。 【後半のゲマとミルドラースに全部もってかれる】 プレイ途中も色々あったものの、プレイ時間のほとんどはゲマ。そしてそれを乗り越えても立ちはだかるミルドラースに印象持ってかれました。
雑記

東京ゲームダンジョン6 気になる作品アレコレ

10月27日に浜松町で行われた東京ゲームダンジョン6に遊びに行きました! 混み具合は人が通れない!というほどでもなく、各ブースで試遊してる人。その後ろで試遊待ちなのか見てる人。その後ろをなんとか通る……くらいの混雑ぶりでした。 ここ人1人しか通れんなぁ。という場面でも向こうから人が来たらお互い道を譲るくらいの治安の良さ。
RPG

ドラクエ5 ピエール1人旅後編【縛りプレイ】

【縛り内容】 ・ピエール1人旅・主人公や他のキャラの強制参加時は全裸にして、戦闘中使っても意味のないアイテムを使い続ける(すごろくけんとか布の服とか)。 【ゲマ戦は地獄の始まり】 ジャハンナでミラーアーマーと吹雪の剣を購入してエビルマウンテン突入。そしてここからが地獄の始まり。。。
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ドラクエ5 ピエール1人旅中編【縛りプレイ】

【縛り内容】 ・ピエール1人旅・主人公や他のキャラの強制参加時は全裸にして、戦闘中使っても意味のないアイテムを使い続ける(すごろくけんとか布の服とか)。 【青年期後編スタート】 まずは神秘の鎧をカボチ村で入手。その後はエルヘブンで魔法の鍵を取ってグランバニアで星降る腕輪も装備。魔法の絨毯で妖精の国に向かい、迷いの森で妖精の剣もゲット。 ロケハンでブオーン戦行ってみますか!
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メタファー ファーストインプレッション やめ時がわからないしダレる所がない作品!

【メタファー:リファンタジオをプレイ中】 体験版をプレイしといてファーストインプレッションとは如何に……と思うかもしれませんが、体験版は本当プロローグが主。 1番楽しい部分(そして1番悩ましい部分)であるカレンダーの期日までにプレイヤーがいかに行動するか……の部分は、体験版だと3日間しかないです。やはりこのゲームの本質はこの部分をプレイしてこそですね! とりあえずネタバレ無しでファーストインプレッションとして書いていきます。進捗としては現在は4人目が仲間になった後のメインクエストのダンジョンをクリアしたくらいです。
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【クリアレビュー】スーパーヒーロージェネレーション

【感想】 前回の記事でどハマりしていたスーパーヒーロージェネレーションをクリアしました!とにかく好きなキャラクターを育てるのが楽しく、性能が微妙だったキャラがレベル上がって強い必殺技を覚えたりするのが最高!一気に使い勝手が良くなります! ただ初期キャラ+序盤仲間になるキャラの出撃数が多く、中盤で仲間になるキャラが「今更また育てるのもなぁ……。序盤のあいつ強くなって使い勝手いいしなぁ」で放置がち。 またメインストーリーを進めるのとは別で「ヒーロークエスト」の達成で仲間になる隠しキャラ的立ち位置のキャラがいるものの、こちらも仲間にした時点で……となり放置しがち。 終盤で仲間になるキャラに好きなキャ…
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ドラクエ5 ピエール1人旅前編【縛りプレイ】

【ピエール1人旅】 ドラクエ5と言えばピエールですよね。 それこそ過去にピエール1人で地獄の帝王を倒したことはあります。 ただ、直近プレイしていたドラクエ6ではピエールがちょっと弱い印象(ぶちすけが強すぎた)。神秘の鎧は装備出来なくなってるし、ベホマも覚えないし……!みたいな。 ドラクエ5のピエールは文句なく強いのは認識しているものの、「それじゃあピエール強い強いっていうけど1人でも行けるのかい。行けないのかい。どっちなんだい!」と思いつき、やるだけやってみようと手に取りました。 ドラクエ5で縛りプレイというと、変な組み合わせのモンスター縛りばかり思いついてましたが、考えてみれば1人旅とかした…
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メタファー:リファンタジオ 体験版プレイ

【体験版をプレイ】 メタファー:リファンタジオの体験版をプレイ。プレイ時間は約4時間半ほどです。 プロローグ+ペルソナのように「◯◯日までにダンジョンクリアする間の自由な時間」を3日間だけプレイ出来ます。3日経った時点でぶった斬られて、今後の展開のPVみたいのが流れて体験版終了。このセーブ自体は本編購入時に引き継げるとのこと。 プロローグだけでざっくり4時間くらいかな?残りの3日間をダンジョンに潜りまくれば5時間以上はプレイ出来るかな?町でウロウロしながら時間進む系の選択肢をするとすぐに3日間がなくなります。 既に3日間の過ごし方をミスってしまったかもです。ダンジョンに潜らずに他のことして時間…
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スーパーヒーロージェネレーションをプレイ中

【にわかコンパチシリーズのファンです】 スーパーヒーロージェネレーションを楽しくプレイ中です。 RPG好きと言ってますが、コンパチシリーズでプレイしたことがあるのはヒーロー戦記のみ。コンパチシリーズでプレイ経験があるのが、なぜかファミコンの大相撲するやつとか、ザ・グレイトバトルとかサッカー、ドッヂボールとかの方がプレイ率が高いです(笑) ヒーロー戦記以降のRPGは存在すら知らなかったですし、最後の方に出たロストヒーローズに至っては買ったけど積みゲー。なんならロストヒーローズ2の初回限定版にヒーロー戦記が移植されてて、それを発売日に購入→ヒーロー戦記だけやってソフトを置いてしまったり。 RPG好…