Clock Rogue トゲボーでハードモードクリア!
【体験版のイメージとは変わりました】 体験版ではトゲボーを使って遊びまして、トゲボーの特徴は製品版とハードモードをプレイしてイメージがかなり変わりました。 特に大きく変わったのか、体験版では「要塞(20ブロック)や、見切り(12ダメ+12ブロック)は強力だけど1マスしかないから構築しない方がいい」なーんて思ってましたが、真逆になりました。1マスでいいので取る! まず時計の反対側に技を追加する日がありますので、そこでこの辺も追加しておくのが1つ。 スパイキーの時にも書きましたが、ハードモードをクリアする際に「1マス0.2秒の猶予があるので意外と止めることが出来る」と、結果的にプレイヤースキルが上…